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因為FB興起的關係,絲路停息了很久,筆者的文章篇幅也隨著這股風潮,字數越來越少。

今天很多設計,科技,創業人的榜樣 Steve Jobs 殞落,有些感觸,所以就寫在這裡,當作一個紀錄。
Steve Jobs 一生的豐功偉業,大概有二十以上的本書,1000個以上網站討論過,
在此寫下 Steve Jobs 及所帶領的 Apple 對我生活,周遭的影響及啓發。

  Dream Bigger – Life is too short for living someone else’s dream.


Think Different 這個定義 Apple 的廣告標語,把 Dream bigger 的大夢,發揮的淋漓盡致。


 

我大學時期是念工業設計系,Apple 的產品一直是大家觀摩的重要指標,從大學時代起,不管手頭緊不緊,身邊總有一個Apple產品陪伴。
Apple 的產品,總是最多八卦的,各式各樣的猜測與偽照,數十年來層出不窮,不過 Apple 是家不被顧客牽著走的公司,往往不照wish list 的「升級版」的推出,讓人失望,但是久久一次,深思熟慮「大改版」的震撼,還是讓人非常期待!

蘋果的工業設計,一直是很多從事產品設計人的夢想。

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大學念完工業設計之後,到了紐約轉攻多媒體數位藝術(2000-2002),在紐約,我認識很多不同設計領域的朋友,其中有一大部份是做電腦動畫的。
Pixar, 皮克斯,是一家美國動畫電影的製作公司,Steve Jobs 在被除出自幾創辦公司的那幾年,草創了此公司。 1995 年,玩具總動員大熱銷,Disney 把 Pixar 買下,Steve Jobs 成為 Disney 最大的個人股東(7%)
Pixar 之後推出的電影 “incredible”,”ratatouille”,”Up”,”Wall-e”,”Monster Inc”….etc. 不僅3D動畫技術精湛,故事內容更是啟發人心,老少閒宜。

在 Pixar 做電影,一直是很多動畫人的夢想。

畢業以後(2002 – ),我開始在紐約有了工作,在紐約這個充滿文化刺激的城市,音樂變成我休閒娛樂的一大重點,看演唱會,買CD,是我每個月都要做的事。
Steve Jobs 回來接管 Apple 之後, Apple 電腦逐漸平民化,身邊用 Apple 電腦的人越來越多了,推出了 iPod, iTune Music Store, 解決了一些盜版問題,加上podcast 的廣播機制,正式的把音樂產業,整合在產品上,所有可以 sync iTune 的裝置,後面連結上了強大的文化媒體資源,常常有人說 Apple 產品的規格都不是很好,Apple 並非規格至上的公司,而是背後以軟性文化生活服務為出發點來設計產品。

之前有這樣的說法:Bill Gates 如果掉了 100 美金,他不需要彎身去簡,因為他彎身的時間,公司已經替他賺了一百。
iTune Store 真的做的很好,可以試聽,一首歌 $0.99,我想以一般 Apple 的用戶,找音樂花的時間(尤其比較冷門的),應該也不只 $0.99~。

iTune 的音樂商店,解決了很多音樂人的問題。

不像現在年輕人,手機已經像是家裡有熱水器一樣的理所當然,我這個六年級生,可以說是看著手機(與電腦)的成長茁壯。
2007年以前,手機與電腦公司,像衣服跟汽車公司一樣,是兩種不同的產業,這年 Apple 出了個跨時代的產品 – iPhone,雖然他不是一件超級創新的想法,smart phone 在當時早就有了(同樣性質的產品還有 PDA),不過 iPhone 把他推向更簡單,更方便,同時也採用觸碰式的操作,從此,電腦公司都變成手機公司了,而原來的手機公司,也都在短短幾年間,被科技的洪流漸漸的沖刷。

iPhone 的「更簡單更方便」當時對我的衝擊是「整合」,Contact 裡面的地址,整合到 Google Map,Email 則是直接寄出,撥電話當然是原有手機的功能,隨身相機與 iPod 隨身播放器連上桌機後與強大的 iTunes 結合,一切看似如此理所當然的整合,當年其實事前所未有。這以目的性打破APP的方式我認為應該還要繼續下去~

iPhone 的界面,自 2007 年開始至今,從未做大幅修改,這顯示了 Steve Jobs 敏銳的遠見,當然裡面還有諸多不方便的問題有待改進,這也是讓人期待下次更新的動力。

很多手機廠商,UI設計師,都以 Apple 作為榜樣。

然而很多手機廠商,他們被市場機制牽著走,致力於表面效果的更新,不斷變化使用者介面,說是增加了UX,但我還是認為A作業系統的手機,目前最好的設計就是不要再加新的設計了!

“It’s really hard to design products by focus groups. A lot of times, people don’t know what they want until you show it to them.” [BusinessWeek, May 25, 1998]

Steve Jobs 從來沒有完全參照著 使用者的意願來開發產品,Think Different 就應該是這樣實踐的~

幾年前,Apple 開始開放讓人以一百美元的開發門檻,自製手機上的 App,此舉創造了一個新的行業,App Programmer.

通常在特定 embed system (像 PS2, Wii )上面開發軟體,往往需要很高額的授權金,而且遊戲公司必須要自己找到通路銷售。
iPhone 的開發授權只要 $99 美金,並且藉著已有 iTunes 的通路以及iTunes + iPhone 的整合,解決了銷售通路的問題,如此的機制,

讓許多在公司企業裡的 Programmer 可以脫離制度,發揮創意開發軟體。

在紐約身邊的許多朋友也躍躍欲試,自己當自己的老版,加入這個新體制的程式開發。

ipad

2010 年四月,Apple 公佈了 iPad, 一個手持的平板電腦,當時市面上早就已有平板電腦,只是裡面跑的都是跟桌機/筆電一樣的作業系統,還有操作邏輯,而 iPad 則是延伸了 iPhone 的概念,更注入了生活化的靈魂。
傳統的電腦,隨著科技越來越進步,功能越來越強大,每個人的工作也越來越脫離不了它。iPad 的出現,Steve Jobs 給了平板電腦新的靈魂,「從新從生活出發」,你很難拿 iPad 來作正常的工作,但是你可以拿他來閱讀,拿他來畫畫,拿來玩遊戲,拿來與人溝通!

許多平面出版,都漸漸的將內容放在 iPad 上,除了有更有趣的呈現方式,還可以節省紙張及空間。

Steve Jobs 帶領的 Apple,不僅是一家電腦硬體公司,從產品設計,商業模式,軟體界面,到產業形態,都以很「入世」的創意方式天馬行空,沒有 Steve Jobs 天才式的獨裁,這世紀以來最龐大的科技產業,是無法在這樣快速的十幾年間改革。

“Being the richest man in the cemetery doesn’t matter to me … Going to bed at night saying we’ve done something wonderful… that’s what matters to me.”

[The Wall Street Journal, May 25, 1993]

一個人一輩子成就一件大事,已經讓人欽佩,Steve Jobs 涉足電腦,動畫,通訊,媒體,而且每一項都走在最前面。感謝 Jobs 在一生 Done lots things wonderful~

Dream Bigger 一個 Steve Jobs 有名的座右銘,他重視各種有夢想的創意,為音樂,動畫,軟體科技等,創造了可以做夢的地方,也帶領了他的ㄧ生。我想他的夢還沒做完,人卻先走了,除了實質上留下來的計畫,足夠讓 Apple 再領先世界五年,也給了世人有一個敢作夢而成就的勇氣與典範。

Infinite_Loop

 今年九月,Apple 公佈了像是天使的光圈形的新辦公室,請了世界知名建築師 Norman Foster 操刀,而Apple 所在的路名  One Infinite Loop (1號,無限迴圈路),Apple 的員工將會在已在天上的 Jobs 光環中工作,是否室篤信佛教的 Jobs 相信這 Dream Bigger 的精神,永遠無限迴圈在 Apple 的主要企業價值,帶領著世人?

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